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《波斯王子2:武者之心》(Prince Of Persia Warrior Within)CLONE版[Bin]

资源分类:
游戏/光盘镜像
发布者:
pppp6688
发布时间:
2004-12-03 03:20
最新更新时间:
2004-12-03 08:12
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中文名称:波斯王子2:武者之心
英文名称:Prince Of Persia Warrior Within
资源类型:Bin
版本:CLONE版
发行时间:2004年
制作发行:Ubisoft Montreal
Ubisoft

地区:美国
语言:英语
简介
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开发:Ubisoft Montreal
发行:Ubisoft
容量:3CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:
http://www.princeofpersiagame.com/
TLFinfo:
http://www.tlfinfo.net/list.asp?id=2881

=下载最小镜像便可玩= 点击下载
【游戏简介】(太平洋游戏网)
Ubisoft 继去年得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在今年 E3 展正式公布这款最新第二代《Prince of Persia:Warrior Within》。
《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。
◆首次向成人风格挑战
 在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。
 事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。
◆挚友死亡的阴影
 相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。
 更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了死神的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《Prince of Persia:Warrior Within》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。
◆华丽的双刀流战斗
 在《Prince of Persia:Warrior Within》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。
 主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。
 尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。
◆掌握时间的能力
 时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。
◆陷阱与环境的利用
 做为动作冒险游戏的精神原点之一,《Prince of Persia:Warrior Within》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。
 游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。

主要登场角色(由于涉及剧情,请未接触游戏的玩家慎看):

Old Man:
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王子在一个位于巴比伦的帐篷内遇到了这位神秘的老者,他掌握着远超越人类认知的知识。他的指引将伴随着王子踏上冒险之旅。
Shahdee:
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时之皇后的忠诚手下,她的任务是阻止王子到达时之岛,包括尽其所能地杀掉王子,因为,一旦任务失败,她将肯定落得被时之皇后处决的下场。她的连续技较强,善使双刃,但在一套连续技动作演练完,做完双刀向上捅和挥刀的动作后就会出现一段硬直的空隙,此时是最佳的偷袭时机了,游击战和滚地的攻击是对付她的最佳方式。也是可以在不伤血的情况下干掉她,遇到她的战斗一共有两次。
Crow Master:
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乌鸦王是一名刀客,在进行连斩后,它就会出现防守空隙,用蹬背回斩的招式反复几次就能打跑这讨厌的家伙,乌鸦王的下场也是被Dahaka给吃了。
Kaileena:
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穿着暴露性感的艳丽女子,与王子初次见面时,她的身份是时之皇后身边一个无助的女仆,被王子英雄救美,从Shahdee手中救了她,为了报答王子,她告诉了王子如何前往城堡中央的密室,以阻止时之砂的诞生。殊不知,原来当初那场英雄救美的好戏却是场早已安排好的苦肉计,Kaileena竟然就是……。Kaileena的战斗方式有些类似于Shahdee,也是双刃攻击,但她的攻击力显然在Shahdee之上,一下就能损王子四分之一圆弧的体力,且会瞬间转移的能力,在她体力消耗到一定程度,还会放出两个鸦怪攻击王子,除了游击的偷袭外,善用慢动作能力是非常关键的,由于四周有不少坛子可恢复能量,加上鸦怪被小消灭后会留下光球的能量和刀,这些都是非常有用的资源,如果小心一些,还是可以在不损血的情况下干掉Kaileena的。
Brute:
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非常巨大、孔武有力的怪兽,唯一的弱点在头部,当他的腿部受创跪地后,王子可以爬上他的身体攻击他的头部,但要小心被他的手抓住扔出去,注意多在他的肩膀上左右来回移动作躲闪,建议配合慢动作的特殊能力以观察其动作以回避它的抓打,只要发动两次慢动作就完全可以在不伤血的情况下干掉它,因为会多次遇到这个家伙,因此,对付它的办法一定要掌握好。另外,在遭遇到Brute在不断扔炸弹的那个场景,左右两边有裂缝的墙一定要以身为饵,通过吸引Brute的注意,让它炸弹炸开两边的墙,因为一个是存档和打开机关的地方,一个是增加体力环上限的地方,一旦与Brute战斗过后,可就错失机会了。
Dahaka:
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王子造成时空裂缝时产生的怪物,他只有一个目的,尽其所能尽早地结束王子的生命,Dahaka远比想像中的可怕,他穿梭在现实与虚无世界当中,他出现时会伴随着地动山摇,周围的物体和人类都会被卷入虚无的裂缝中,永世不得超生。武器是黑色的荆棘,王子会多次遇到它,由于“一经接触,王子就会被秒杀”。遇见它只能是三十六计,走为上计,差不多被追上时,还是用慢动作的超能力吧,只要一过了水帘,它就拿王子没办法了,判断它接近的方式是周围的光线会被黑暗所吞噬。大都是在“过去”的时空内遇见它。
Sandwraith:
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砂灵,这家伙总是阴魂不散地出现,但却老喜欢跑,是个跑龙套的角色,和王子一次交手都没有就被Dahaka给吃了。
The Empress of Time:
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时之皇后从外表看起来是个漂亮的女人,虽然居住在过去,但由于其掌握着强大的力量,足以令一群横行于未来世界的时之军团听命于她。是个美丽而又邪恶的蛇蝎美女型角色。她是很久以前,神创造时空的过程中诞生出来的附属品。巴比伦老者让王子小心时之岛,实际上就是让王子小心这位时之皇后。
几种麻烦的敌人
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【游戏截图】
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